プロンプト
ピクサーとハイファッションエディトリアルを融合したスタイライズド3D CGIキャラクター。Blender CyclesまたはUnreal Engine 5 Lumenでレンダリング。頭部はやや大きめ(自然の1.3倍)、胴体はコンパクト、顔の特徴は簡略化、誇張された分厚い靴。肌シェーダーはサブサーフェススキャタリング、物理ベースのラフネス、滑らかなカートゥーン仕上げ。衣装はMarvelous Designerでシミュレーション、ベイク済みのしわマップ、布地固有のマテリアルシェーダー。フェイクファー部分はXGenまたはOrnatrixボリュメトリックファー、物理シミュレーション付き。解像度8192x8192px、300DPI。無地のフラットカラー背景、スタジオのシームレス背景。スリーポイントスタジオ照明:キーライト(45°前上方)、フィルライト(反対側ソフト)、リムライト(エッジ定義)。35-50mm相当レンズ、軽いビネット、魚眼なし。後処理:エッジに微妙な色収差、2%の軽いフィルムグレイン、軽いカラーグレード。