프롬프트
픽사와 하이패션 에디토리얼을 결합한 스타일화된 3D CGI 캐릭터, Blender Cycles 또는 Unreal Engine 5 Lumen으로 렌더링. 머리는 약간 확대(자연 크기의 1.3배), 몸통은 컴팩트, 얼굴 특징은 단순화, 과장된 두꺼운 신발. 피부 셰이더는 서브서피스 스캐터링, 물리 기반 거칠기, 매끄러운 카툰 마감. 의상은 Marvelous Designer로 시뮬레이션, 베이크된 주름 맵, 직물별 머티리얼 셰이더. 인조 퍼 부분은 XGen 또는 Ornatrix 볼류메트릭 퍼, 물리 시뮬레이션 포함. 해상도 8192x8192px, 300DPI. 단색 플랫 배경, 스튜디오 심리스 배경. 삼점 스튜디오 조명: 키(45° 앞-위), 필(반대쪽 부드럽게), 림(뒤 가장자리 정의). 35-50mm 환산 렌즈, 약간의 비네트, 어안 없음. 후처리: 가장자리에 미묘한 색수차, 2%의 가벼운 필름 그레인, 약간의 컬러 그레이드.