Prompt
Stylizowana postać 3D CGI, łącząca styl Pixara z edytorialem haute fashion, renderowana w Blender Cycles lub Unreal Engine 5 Lumen. Lekko powiększona głowa (1.3x naturalna), kompaktowy tułów, uproszczone rysy twarzy, przesadzone masywne buty. Shader skóry z podpowierzchniowym rozpraszaniem, fizyczna chropowatość, gładkie wykończenie w stylu kreskówki. Ubrania symulowane w Marvelous Designer, wypieczone mapy zmarszczek, shadery materiałów specyficzne dla tkanin. Sztuczne futro przy użyciu XGen lub Ornatrix wolumetrycznego z symulacją fizyczną. Rozdzielczość 8192x8192px przy 300DPI. Jednolity płaski kolor tła, bezszwowe tło studyjne. Trzypunktowe oświetlenie studyjne: kluczowe (45° przód-góra), wypełniające (miękkie po przeciwnej stronie), obrysowe (definicja krawędzi). Obiektyw 35-50mm, lekka winieta, bez rybiego oka. Postprodukcja: subtelna aberracja chromatyczna na krawędziach, delikatne ziarno filmu 2%, lekka korekta kolorów.