פרומפט
דמות CGI תלת-ממדית בסגנון סטייליזציה, שילוב של פיקסאר ואופנה עילית עיתונאית, מעובדת עם Blender Cycles או Unreal Engine 5 Lumen. ראש מוגדל מעט (פי 1.3 מהטבעי), פלג גוף עליון קומפקטי, תווי פנים מפושטים, נעליים עבות מוגזמות. Shader עור עם פיזור תת-פני, חספוס מבוסס פיזיקה, גימור חלק בסגנון קריקטורה. בגדים מדומים עם Marvelous Designer, מפות קמטים אפויות, shaders חומר ספציפיים לבד. פרווה מלאכותית באמצעות XGen או Ornatrix נפחית עם סימולציה פיזיקלית. רזולוציה 8192x8192 פיקסלים ב-300DPI. רקע שטוח בצבע אחיד, רקע אולפן חלק. תאורת אולפן תלת-נקודתית: מפתח (45° קדמי-עליון), מילוי (צד נגדי רך), rim (הגדרת קצה אחורי). עדשה שוות ערך 35-50 מ"מ, וינייטה קלה, ללא פיש-איי. פוסט-פרודקשן: סטייה כרומטית עדינה בקצוות, גרעין סרט קל 2%, גרייד צבע קל.