Prompt
Stilisierter 3D-CGI-Charakter im Stil von Pixar trifft High-Fashion-Editorial, gerendert mit Blender Cycles oder Unreal Engine 5 Lumen. Leicht vergrößerter Kopf (1,3-fach natürlich), kompakter Rumpf, vereinfachte Gesichtszüge, übertriebene klobige Schuhe. Haut-Shader mit Subsurface Scattering, physikalisch basierter Rauheit, glattes Cartoon-Finish. Kleidung mit Marvelous Designer simuliert, gebackene Faltenkarten, stoffspezifische Material-Shader. Kunstfell-Teile mit XGen oder Ornatrix volumetrischem Fell, physiksimuliert. Auflösung 8192x8192px bei 300DPI. Einfarbiger flacher Hintergrund, nahtloser Studio-Hintergrund. Drei-Punkt-Studio-Beleuchtung: Key (45° vorne-oben), Fill (gegenüberliegende Seite weich), Rim (Kantendefinition hinten). 35-50mm Äquivalentobjektiv, leichte Vignettierung, kein Fischauge. Nachbearbeitung: subtile chromatische Aberration an Kanten, leichtes Filmkorn 2%, leichte Farbkorrektur.