Indicación
Personaje 3D CGI estilizado, mezcla de Pixar y editorial de alta moda, renderizado con Blender Cycles o Unreal Engine 5 Lumen. Cabeza ligeramente agrandada (1.3x natural), torso compacto, rasgos faciales simplificados, zapatos gruesos exagerados. Shader de piel con subsurface scattering, rugosidad basada en física, acabado suave tipo caricatura. Ropa simulada con Marvelous Designer, mapas de arrugas horneados, shaders de materiales específicos de tela. Pelo sintético usando XGen u Ornatrix volumétrico con simulación física. Resolución 8192x8192px a 300DPI. Fondo de color sólido plano, fondo de estudio sin costuras. Iluminación de estudio de tres puntos: clave (45° frontal-superior), relleno (lado opuesto suave), recorte (definición de borde trasero). Lente equivalente de 35-50mm, viñeta ligera, sin ojo de pez. Postprocesado: aberración cromática sutil en bordes, grano de película leve 2%, ligera gradación de color.