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Grok Imagine Video 1.5 Lite

Grok Imagine Video 1.5 Lite

输入场景描述,或上传一张起始图片,生成带原生音频的短视频。选择4–15秒时长,确认积分预估,逐步打磨你想要的镜头。

Grok Imagine Video 1.5 Lite
About

用 Grok Imagine Video 1.5 Lite 创作短视频

Grok Imagine Video 1.5 Lite 支持文生视频和单张起始图生成视频,并可生成原生音频。你可以探索产品动态、社交短片和分镜构想,选择4–15秒时长,以及480p、720p或上采样1080p输出。

用 Grok Imagine Video 1.5 Lite 创作短视频

从镜头构想到生成与修改

准备清晰的描述,选择输出设置,再检查动作、声音和画面细节。

核心功能概览

让文字描述变成动态镜头

先写清主体、环境、动作和镜头方向,围绕一个镜头展开。例如让镜头缓慢环绕侧光下的陶瓷产品。单一动作更容易检查,再用于后续剪辑。文生视频不需要上传起始图。 GPT Image 2.5 通过 EvoLink 提供此模型,提示词上限为 2000 个 cl100k token。

让一张起始图片动起来

上传一张不超过 10 MB 的 JPG、PNG 或 WEBP,并描述希望出现的运动。起始画面要清晰且为动作留出空间;输出比例由原图决定。动画可能改变面孔、标签和细小边缘,请与原图对照。

选择镜头时长和画面比例

片长可选 4–15 秒的整数。4 秒适合一个集中动作,较长动作可留出更多时间。文生模式支持自动、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、3:2 和 2:3;图生模式请在上传前裁好原图。

比较480p、720p与1080p输出

可先用 480p 测试镜头,再按展示用途考虑 720p 或 1080p。1080p 由 720p 上采样得到,并非原生 1080p 渲染。高分辨率费用更高,也无法修复动作、人脸或文字错误,请按实际展示尺寸检查下载结果。

把声音需求写进场景描述

模型随视频自动生成原生音频。可以在提示词中写入环境声或简单音效,例如木桌上的杯子声。此工作区没有音频上传或声音开关;分享前请试听语音、节奏、音乐和杂音,指定对白与同步不受保证。

生成前确认积分预估

登录后查看余额及页面估算再提交。文生 480p 的 4 秒为 10 积分、8 秒为 20 积分;4 秒 720p 为 15 积分、1080p 为 70 积分。加入一张起始图时,4 秒 480p 图生为 12 积分。长度和分辨率会影响总费用。

把创意发展成可用的草稿

可以尝试产品动态、分镜开场或竖屏社交短片。比较版本时保持描述不变,每次只调整一个主要设置。选定结果后可在编辑器添加准确标题和标志,发布前确认人物及素材的使用权。

检查整段视频并下载

完整观看视频,检查人物身份、物体、动作和文字是否发生意外变化,并试听声音。将开头与参考图对照,从结果页下载并打开文件。生成时间可能不同;发布及商业使用取决于素材权利和适用的模型、服务条款。

Grok Imagine Video 1.5 Lite 常见问题

Grok Imagine Video 1.5 Lite FAQ

Lite 模型可根据文字生成短视频,也可结合动作描述让一张起始图动起来。它与 Grok Imagine Video 1.5 Preview 是不同选项,设置和能力不应视为相同。
上传一张不超过 10 MB 的 JPG、PNG 或 WEBP,再描述动作及镜头方向。两种模式都需要提示词;此处不支持多张参考图、结束帧或视频输入。
可选 4–15 秒整数及 480p、720p 或 1080p,默认 4 秒、480p。1080p 从 720p 上采样,并非原生 1080p 渲染。
文字模式提供自动、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、3:2 和 2:3。图片模式使用起始图的比例,请先按目标画面裁切。
480p 文生 4 秒为 10 积分,8 秒为 20 积分;4 秒 720p 为 15 积分、1080p 为 70 积分。加入起始图后,4 秒 480p 图生为 12 积分。费用随时长及分辨率变化,加入图片费用后统一向上取整一次;生成前以实时估算为准。
原生音频会自动生成。可描述环境声或音效,但此处没有上传音频或声音开关。使用前请试听并检查语音和同步。
即使参考图清晰,人物特征、产品形状和文字也可能变化。请完整对照源图检查,精确标志和字幕可在编辑器中添加。
完成后从结果页下载,打开文件检查画面和声音,再继续剪辑。使用和发布取决于素材权利及适用条款;不承诺固定生成时间或一揽子授权。

用户评价

2,000+ Happy Users

"做陶瓷产品镜头时,我会先试缓慢环绕,完整检查运动中的轮廓。短草稿适合先判断这个镜头方向是否值得继续细化。"

林

林悦

模拟用户

"让肖像动起来时,我会把动作控制得轻一些,再和起始图对照五官。素材也只用自己有权处理的照片。"

许

许安

模拟用户

"手工作品在变化光线下的近景适合观察细节。我会放大检查纹样,不默认生成后的纹理和实物完全一致。"

方

方舟

模拟用户

"做陶瓷产品镜头时,我会先试缓慢环绕,完整检查运动中的轮廓。短草稿适合先判断这个镜头方向是否值得继续细化。"

林

林悦

模拟用户

"让肖像动起来时,我会把动作控制得轻一些,再和起始图对照五官。素材也只用自己有权处理的照片。"

许

许安

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"手工作品在变化光线下的近景适合观察细节。我会放大检查纹样,不默认生成后的纹理和实物完全一致。"

方

方舟

模拟用户

"做陶瓷产品镜头时,我会先试缓慢环绕,完整检查运动中的轮廓。短草稿适合先判断这个镜头方向是否值得继续细化。"

林

林悦

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"让肖像动起来时,我会把动作控制得轻一些,再和起始图对照五官。素材也只用自己有权处理的照片。"

许

许安

模拟用户

"手工作品在变化光线下的近景适合观察细节。我会放大检查纹样,不默认生成后的纹理和实物完全一致。"

方

方舟

模拟用户

"做陶瓷产品镜头时,我会先试缓慢环绕,完整检查运动中的轮廓。短草稿适合先判断这个镜头方向是否值得继续细化。"

林

林悦

模拟用户

"让肖像动起来时,我会把动作控制得轻一些,再和起始图对照五官。素材也只用自己有权处理的照片。"

许

许安

模拟用户

"手工作品在变化光线下的近景适合观察细节。我会放大检查纹样,不默认生成后的纹理和实物完全一致。"

方

方舟

模拟用户

"我会从缓慢推向店铺橱窗这样的简单描述开始,重点检查玻璃反射。最终店名还是留到剪辑软件里添加。"

陈

陈宇

模拟用户

"我会用扫过房间的镜头探索分镜开场,继续剪辑前检查门窗、家具和透视是否连贯。"

沈

沈禾

模拟用户

"我会用竖屏产品镜头预留字幕位置,先确认主体始终在画面里,再在剪辑时补上最终文字。"

叶

叶青

模拟用户

"我会从缓慢推向店铺橱窗这样的简单描述开始,重点检查玻璃反射。最终店名还是留到剪辑软件里添加。"

陈

陈宇

模拟用户

"我会用扫过房间的镜头探索分镜开场,继续剪辑前检查门窗、家具和透视是否连贯。"

沈

沈禾

模拟用户

"我会用竖屏产品镜头预留字幕位置,先确认主体始终在画面里,再在剪辑时补上最终文字。"

叶

叶青

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"我会从缓慢推向店铺橱窗这样的简单描述开始,重点检查玻璃反射。最终店名还是留到剪辑软件里添加。"

陈

陈宇

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"我会用扫过房间的镜头探索分镜开场,继续剪辑前检查门窗、家具和透视是否连贯。"

沈

沈禾

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"我会用竖屏产品镜头预留字幕位置,先确认主体始终在画面里,再在剪辑时补上最终文字。"

叶

叶青

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"我会从缓慢推向店铺橱窗这样的简单描述开始,重点检查玻璃反射。最终店名还是留到剪辑软件里添加。"

陈

陈宇

模拟用户

"我会用扫过房间的镜头探索分镜开场,继续剪辑前检查门窗、家具和透视是否连贯。"

沈

沈禾

模拟用户

"我会用竖屏产品镜头预留字幕位置,先确认主体始终在画面里,再在剪辑时补上最终文字。"

叶

叶青

模拟用户

"做海岸开场时,我会一起描述细小浪花和安静的海浪声。除了检查地平线,我也会把生成的声音完整听一遍。"

周

周宁

模拟用户

"食物特写里,我更愿意让镜头稳定,把描述集中在蒸汽上。整段看完后,再检查食物形状和餐具边缘。"

程

程晓

模拟用户

"做海岸开场时,我会一起描述细小浪花和安静的海浪声。除了检查地平线,我也会把生成的声音完整听一遍。"

周

周宁

模拟用户

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周宁

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周

周宁

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用 Grok Imagine Video 1.5 Lite 开始下一个镜头

输入场景描述或上传一张图片,确认时长、清晰度和积分预估后开始生成。
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