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Grok Imagine Video 1.5 Lite

Grok Imagine Video 1.5 Lite

寫下場景描述,或上載一張起始圖片,製作附原生音訊的短片。選擇 4–15 秒片長,確認預計積分,再逐步調整理想鏡頭。

Grok Imagine Video 1.5 Lite
About

用 Grok Imagine Video 1.5 Lite 製作短片

Grok Imagine Video 1.5 Lite 可將文字或一張起始圖片變成短片,並生成原生音訊。你可以嘗試產品動態、社交平台短片及分鏡構思,選用 4–15 秒片長,以及 480p、720p 或放大至 1080p 的輸出。

用 Grok Imagine Video 1.5 Lite 製作短片

由鏡頭構思到生成與調整

準備清晰的描述,選好輸出設定,再檢查動作、聲音及畫面細節。

核心功能概覽

將場景描述變成動態鏡頭

先寫清楚主體、場景、動作及鏡頭方向,集中描述一個鏡頭。例如鏡頭緩慢環繞側光下的陶瓷產品。單一動作較容易檢查,之後再用於剪輯。文字生成毋須起始圖;GPT Image 2.5 透過 EvoLink 提供模型,提示詞上限是 2000 個 cl100k token。

讓一張起始圖片動起來

上載一張不超過 10 MB 的 JPG、PNG 或 WEBP,並描述希望產生的動作。選擇清晰主體並留出活動空間;影片比例由原圖決定。面孔、標籤和細小邊緣可能改變,請對照原圖檢查。

選擇片長及畫面比例

片長可選 4–15 秒整數。4 秒適合集中展示一個動作,較長的動作可預留時間。文字模式支援自動、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、3:2 和 2:3;圖片模式請先把原圖裁成目標比例。

比較 480p、720p 及 1080p

可先用 480p 測試鏡頭,再按展示用途選 720p 或 1080p。1080p 是由 720p 上採樣,並非原生 1080p 渲染。高畫質費用較高,也不能修正動作、人臉或文字錯誤;請按實際展示尺寸檢查下載檔案。

在場景描述中加入聲音方向

模型會隨影片自動生成原生音訊。可以描述環境聲或簡單音效,例如杯子放在木桌上的聲音。此工作區沒有上載音訊或聲音開關;發布前請聽清語音、節奏、音樂和雜音,指定對白及同步不受保證。

生成前確認預計積分

登入後先查看餘額及介面估算。480p 文字生成 4 秒是 10 點、8 秒是 20 點;4 秒 720p 是 15 點、1080p 是 70 點。加入一張起始圖後,4 秒 480p 圖片生成是 12 點。片長和解像度都會影響費用。

把構思發展成創作草稿

可以嘗試產品動態、分鏡開場或直度社交短片。比較時保持描述一致,每次只改一項主要設定。選定結果後可在編輯器加入準確標誌和標題;發布前確認人物及素材的使用權。

完整檢查並下載影片

完整播放影片並檢查人物、物件、動作和文字有否意外變化,同時聆聽音訊。對照起始畫面,從結果頁下載並開啟檔案。生成時間可能不同;發布及商用取決於素材權利和適用的模型及服務條款。

Grok Imagine Video 1.5 Lite 常見問題

Grok Imagine Video 1.5 Lite FAQ

Lite 可根據文字製作短片,或配合動作提示令一張起始圖動起來。它與 Grok Imagine Video 1.5 Preview 是不同選項,不能假設設定和功能相同。
上載一張不超過 10 MB 的 JPG、PNG 或 WEBP,然後描述動作及鏡頭。兩種模式均需要提示詞;此處不支援多張參考圖、結束幀或影片輸入。
可選 4–15 秒整數及 480p、720p 或 1080p,預設為 4 秒、480p。1080p 由 720p 上採樣,不是原生 1080p 渲染。
文字模式提供自動、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、3:2 和 2:3。圖片模式跟隨起始圖比例,請先裁成所需形狀。
480p 文字生成 4 秒為 10 點、8 秒為 20 點;4 秒 720p 為 15 點、1080p 為 70 點。加入起始圖後,4 秒 480p 為 12 點。費用按片長和解像度變化,加入圖片費用後向上取整一次;請以即時估算為準。
原生音訊會自動生成。可描述環境聲或音效,但不能上載音訊,也沒有聲音開關。使用前請聆聽並檢查語音和同步。
即使參考圖清晰,人物、產品外形和文字仍可能改變。請完整對照原圖;需要精確標誌或字幕時可在編輯器加入。
完成後從結果頁下載,開啟檔案並檢查畫面和聲音,再繼續剪輯。使用與發布取決於素材權利及適用條款;不承諾固定生成時間或一概授權。

用家評價

2,000+ Happy Users

"做陶瓷產品鏡頭時,我會先試緩慢環繞,再完整檢查動作中的輪廓。短片草稿可以幫我判斷這個鏡頭方向是否值得繼續調整。"

陳

陳樂晴

模擬用家

"讓人像動起來時,我會控制動作幅度,再與起始圖片比較五官。使用的也只會是自己獲准處理的相片。"

許

許朗言

模擬用家

"光線變化下的手工作品近鏡,適合用來研究細節。我會放大檢查花紋,不會假設生成紋理與實物完全一樣。"

何

何穎怡

模擬用家

"做陶瓷產品鏡頭時,我會先試緩慢環繞,再完整檢查動作中的輪廓。短片草稿可以幫我判斷這個鏡頭方向是否值得繼續調整。"

陳

陳樂晴

模擬用家

"讓人像動起來時,我會控制動作幅度,再與起始圖片比較五官。使用的也只會是自己獲准處理的相片。"

許

許朗言

模擬用家

"光線變化下的手工作品近鏡,適合用來研究細節。我會放大檢查花紋,不會假設生成紋理與實物完全一樣。"

何

何穎怡

模擬用家

"做陶瓷產品鏡頭時,我會先試緩慢環繞,再完整檢查動作中的輪廓。短片草稿可以幫我判斷這個鏡頭方向是否值得繼續調整。"

陳

陳樂晴

模擬用家

"讓人像動起來時,我會控制動作幅度,再與起始圖片比較五官。使用的也只會是自己獲准處理的相片。"

許

許朗言

模擬用家

"光線變化下的手工作品近鏡,適合用來研究細節。我會放大檢查花紋,不會假設生成紋理與實物完全一樣。"

何

何穎怡

模擬用家

"做陶瓷產品鏡頭時,我會先試緩慢環繞,再完整檢查動作中的輪廓。短片草稿可以幫我判斷這個鏡頭方向是否值得繼續調整。"

陳

陳樂晴

模擬用家

"讓人像動起來時,我會控制動作幅度,再與起始圖片比較五官。使用的也只會是自己獲准處理的相片。"

許

許朗言

模擬用家

"光線變化下的手工作品近鏡,適合用來研究細節。我會放大檢查花紋,不會假設生成紋理與實物完全一樣。"

何

何穎怡

模擬用家

"我會由緩慢推近店舖櫥窗這類簡單描述開始,特別留意玻璃反光。正式店名則留到剪片軟件才加入。"

黃

黃子謙

模擬用家

"我會用掃過房間的鏡頭試驗分鏡開場,繼續剪接之前,先檢查門窗、傢俬和透視是否連貫。"

梁

梁芷晴

模擬用家

"我會在直向產品短片預留字幕位置,先確認主體一直留在畫面內,再於剪接時加入最終文字。"

葉

葉知行

模擬用家

"我會由緩慢推近店舖櫥窗這類簡單描述開始,特別留意玻璃反光。正式店名則留到剪片軟件才加入。"

黃

黃子謙

模擬用家

"我會用掃過房間的鏡頭試驗分鏡開場,繼續剪接之前,先檢查門窗、傢俬和透視是否連貫。"

梁

梁芷晴

模擬用家

"我會在直向產品短片預留字幕位置,先確認主體一直留在畫面內,再於剪接時加入最終文字。"

葉

葉知行

模擬用家

"我會由緩慢推近店舖櫥窗這類簡單描述開始,特別留意玻璃反光。正式店名則留到剪片軟件才加入。"

黃

黃子謙

模擬用家

"我會用掃過房間的鏡頭試驗分鏡開場,繼續剪接之前,先檢查門窗、傢俬和透視是否連貫。"

梁

梁芷晴

模擬用家

"我會在直向產品短片預留字幕位置,先確認主體一直留在畫面內,再於剪接時加入最終文字。"

葉

葉知行

模擬用家

"我會由緩慢推近店舖櫥窗這類簡單描述開始,特別留意玻璃反光。正式店名則留到剪片軟件才加入。"

黃

黃子謙

模擬用家

"我會用掃過房間的鏡頭試驗分鏡開場,繼續剪接之前,先檢查門窗、傢俬和透視是否連貫。"

梁

梁芷晴

模擬用家

"我會在直向產品短片預留字幕位置,先確認主體一直留在畫面內,再於剪接時加入最終文字。"

葉

葉知行

模擬用家

"做海岸開場鏡頭時,我會同時描述小浪和寧靜的海浪聲。除了檢查地平線,也會把生成的聲音完整聽一次。"

林

林思彤

模擬用家

"做食物特寫時,我傾向保持鏡頭穩定,把描述集中在升起的蒸氣。整段看完,再檢查食物形狀和餐具邊緣。"

周

周承熙

模擬用家

"做海岸開場鏡頭時,我會同時描述小浪和寧靜的海浪聲。除了檢查地平線,也會把生成的聲音完整聽一次。"

林

林思彤

模擬用家

"做食物特寫時,我傾向保持鏡頭穩定,把描述集中在升起的蒸氣。整段看完,再檢查食物形狀和餐具邊緣。"

周

周承熙

模擬用家

"做海岸開場鏡頭時,我會同時描述小浪和寧靜的海浪聲。除了檢查地平線,也會把生成的聲音完整聽一次。"

林

林思彤

模擬用家

"做食物特寫時,我傾向保持鏡頭穩定,把描述集中在升起的蒸氣。整段看完,再檢查食物形狀和餐具邊緣。"

周

周承熙

模擬用家

"做海岸開場鏡頭時,我會同時描述小浪和寧靜的海浪聲。除了檢查地平線,也會把生成的聲音完整聽一次。"

林

林思彤

模擬用家

"做食物特寫時,我傾向保持鏡頭穩定,把描述集中在升起的蒸氣。整段看完,再檢查食物形狀和餐具邊緣。"

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用 Grok Imagine Video 1.5 Lite 製作下一個鏡頭

寫下場景描述或上載一張圖片,確認片長、解像度及預計積分後開始生成。
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