Prompt
Augenhöhe, geradeaus gerichteter Blick, direkt in ein hyper-vibrierendes 3D-geschichtetes Papierausschnitt-Diorama hinein. Pokéball rot und weiß, Pikachu gelb, himmelblaue und grasgrüne Akzente, extrem hohe Sättigung, PHYSIKALISCHE PAPIERSCHICHTEN deutlich sichtbar mit harten Schnittkanten und dicken Papierquerschnitten auf jeder Tiefenebene. Maximalistische Komposition, überfüllte Pokémon-Welt-Szene — geschichtete Pokémon Center und Arena-Architektur, die durch alle Tiefenebenen zurückweicht, Pikachu als zentrale Figur mitten im Donnerblitz auf der vorderen Ebene, Dutzende ikonischer Pokémon — Glurak, Gengar, Evoli, Relaxo, Mewtu — die jeweils separate Tiefenebenen bewohnen, Trainer Ash und Rivalen, die sich zwischen Kampfebenen hindurchschlängeln, Pokéball-Explosionseffekte, die in der Mitte der Freisetzung über alle Ebenen eingefroren sind, hohes Gras und Routenwege zwischen Lebensraumebenen, legendäre Pokémon-Silhouetten in fernen Hintergrundebenen, verstreute Pokébälle, Orden und Beeren-Objekte, die den lebhaften Vordergrund überfüllen. Sanfte Einzelrichtungs-Studio-Beleuchtung, die tiefe Schlagschatten zwischen jeder physischen Papierschicht erzeugt, matte Papierstruktur überall, KEIN Leuchten, KEINE weichen Kanten, KEINE volumetrische Beleuchtung, Octane-Render, 8k, saubere Details --ar 3:4